Motor AI de Analiză a Distractorilor și Capcanelor din Examene pentru Profesori și Elevi
Nu Mai Cădeaîn Capcană!
Fiecare răspuns greșit ascunde o capcană deliberată — o condiție ascunsă în enunț, un distractor tentant în grilă sau o scăpare cognitivă de o fracțiune de secundă. UNTRAP scanează paginile de examen, decodează de ce elevul a ales varianta greșită și oferă profesorilor și elevilor tactica exactă pentru a o învinge la Evaluarea Națională, Bacalaureat, Admitere la Medicină / Politehnică și Olimpiade.
Gratuit pentru început pe Google Play · Conceput pentru Profesori, Meditatori și Pregătirea Examenelor
2 AtingeriGalben = Ales · Roșu = Barem · Verde = Stăpânit
14+ CapcaneCategorii de Distractori și Erori Cognitive
100% PrivatZero Antrenare de Modele AI pe Scanările Elevilor sau Profesorilor
Deconstructor Optic 3D AI de CapcaneGata pentru Diagnosticul Profesorului
1. Scanare Pagină & Decupare Automată
2·10² + 8·10¹ + 1·10⁰ + 2·10⁻¹ + 4·10⁻² kg = ?
2. Detectare Inele (B → D)
A) 2.8124·10⁻²
D) 2.8124·10²
3. Distractor Diagnosticat: Exponent cu Semn Inversat
Ancora Ordinului de Mărime: 200 + 80 + 1 = 281 kg (ordinul sutelor), deci puterea lui 10 trebuie să fie pozitivă (+2) înainte de a verifica zecimalele.
Simulare Interactivă
Experimentează Sistemul de Inele din Două Atingeri
Comută între Modul Elev și Vizualizarea de Diagnostic pentru Profesori. Atinge varianta încercuită pe test, apoi atinge răspunsul corect din barem.
Exercițiu Practic Live #4 · Notația Științifică
O fermă recoltează 2·10² + 8·10¹ + 1·10⁰ + 2·10⁻¹ + 4·10⁻² kg de mere. Care expresie indică această cantitate totală în notație științifică?
Prima atingere: Selectează varianta aleasă pe foaie (Inelul Galben).A 2-a atingere: Acum selectează răspunsul corect din barem (D) (Inelul Roșu).La această întrebare, răspunsul corect din barem este D. Atinge D pentru a plasa Inelul Roșu.Capcană decodată! Comută pe Vizualizare Profesor sau apasă Resetare pentru a testa altă variantă.
Capcană de Autor Detectată: Mina Inversării Semnului la Varianta A
Varianta A păstrează exact toate cifrele mantisei (2.8124) și inversează doar semnul exponentului de la +2 la −2. Elevii grăbiți opresc verificarea imediat ce văd că cifrele zecimale se potrivesc.
Capcană de Autor Detectată: Transpunerea Cifrelor & Mirajul Ordinului de Mărime
Variantele B și C permută cifrele interne (.8142) sau deplasează virgula cu o putere a lui zece. Sub stresul examenului, grupurile familiare de cifre ocolesc verificarea memoriei de lucru.
Capcană Evitată! Stăpânire Conceptuală Completă
Ambele inele au fuzionat în Verde. UNTRAP înregistrează viteza de rezolvare și confirmă că elevul a evitat distractorul de semn de la Varianta A.
Contra-Tactică:Ancora Ordinului de Mărime: 200 + 80 + 1 = 281 kg (ordinul sutelor), deci puterea lui 10 trebuie să fie pozitivă (+2) înainte de a verifica zecimalele.
Sinteză Pedagogică pentru Clasă
68% dintre răspunsurile greșite la acest item se grupează pe Varianta A (Distractor de Inversare a Semnului), nu pe erori de adunare. Alocă 90 de secunde la clasă pentru a preda estimarea ordinului de mărime înainte de alinierea zecimalelor.
A: 68% (Trap)
B: 6%
C: 4%
D: 22% (Key)
Alegerea Elevului (Galben)Grila Corectă / Barem (Roșu)Stăpânit (Verde)
Rezultat diagnostic real generat de motorul pedagogic AI al UNTRAP.
De Ce Aleg Profesorii UNTRAP
Nu mai relua toată problema de la zero. Predă capcana exactă.
Când 25 de elevi dau o simulare sau un test grilă, corectarea tradițională îți arată doar cine a greșit Subiectul 7. UNTRAP îți spune de ce au ales Varianta B — și îți oferă o intervenție imediată la clasă.
Analiză Instantanee a Distractorilor
Scanează caietul unui elev sau o problemă dificilă dintr-o culegere. UNTRAP separă simplele greșeli de calcul de capcanele deliberate ale autorilor de subiecte.
Concluzii Practice pentru Oră
Intră la oră știind exact dacă elevii au căzut într-o capcană de tip «Condiție Ascunsă», «Distorsiune Vizuală» sau «Ultimul Punct de Confirmare».
Sigur & Orientat spre Confidențialitate
Scanările decupate ale întrebărilor rămân strict private în contul tău. Nu sunt niciodată făcute publice, nu sunt vândute și nu sunt folosite pentru antrenarea modelelor AI.
Verificarea sau analizarea unui test grilă de 40 de întrebări durează doar câteva secunde. Fără meniuri complicate sau introducere manuală de text.
Prima Atingere: Inelul Galben
Marchează răspunsul ales de elev pe întrebarea scanată.
A 2-a Atingere: Inelul Roșu
Marchează răspunsul oficial din barem, astfel încât AI-ul să țintească exact decalajul cognitiv.
Fuzionat: Inelul Verde
Ai atins aceeași variantă de două ori? Galbenul și Roșul fuzionează în Verde — confirmând stăpânirea conceptului.
Schimbarea de Paradigmă Pedagogică
Baremele explică cum se rezolvă. UNTRAP explică de ce ai greșit.
Autorii subiectelor de examen și ai grilelor de admitere construiesc variantele greșite folosind psihologia cognitivă. Urmărirea unei rezolvări standard arată algebra, dar lasă neatins unghiul mort din gândire. Când numești capcana, elevul devine imun la ea pentru totdeauna.
Bucla Pedagogică 4T
Detectează. Diagnostichează. Tratează. Urmărește.
Fiecare greșeală devine telemetrie cognitivă structurată pentru elevi și profesori.
01
Detectează
Fotografiază pagina de test cu camera telefonului. Vision AI îndreaptă perspectiva foii, decupează fiecare întrebare și extrage formulele matematice, figurile și ciorna scrisă de mână.
02
Diagnostichează
UNTRAP compară Inelul Galben cu Inelul Roșu, identificând arhetipul distractorului creat de autor și eroarea exactă de raționament a elevului.
03
Tratează
Micro-exerciții țintite și reguli euristice memorabile, concepute special pentru a neutraliza categoria de capcană diagnosticată.
04
Urmărește
Grafice radar longitudinale care arată ce capcane cognitive se reduc pe parcursul săptămânilor de pregătire pentru examen.
În Interiorul Fiecărui Raport Diagnostic AI
8 Straturi Pedagogice pentru Fiecare Întrebare
Arhetipul exact al Capcanei Autorului & gradul de severitate
Dacă elevul a fost atras de distractorul principal și de ce
Reconstrucția pas cu pas a traseului de gândire al elevului
Indicele de dificultate al itemului & timpul optim de rezolvare
Comparația timpului personal petrecut (când este înregistrat)
Inspecția scrisului de mână și a calculelor de pe ciornă / margine
Transcriere digitală curată + rezolvare completă pas cu pas
Regulă anti-capcană reutilizabilă pentru profesori și elevi
Taxonomia Capcanelor Cognitive
Odată ce dai un nume capcanei, aceasta își pierde puterea
O privire asupra tiparelor de distractori pe care UNTRAP le identifică în câteva secunde.
Condiție Ascunsă (Hidden Constraint)
Mina de la Varianta A (The Option A Mine)
Ultimul Punct de Confirmare (Last Confirmation Point)
Iluzia Percepției Liniare
Eroarea Stâlpilor de Gard (Off-by-One)
Iluzia Datelor Lipsă
Distorsiune Vizuală
Blocaj Cognitiv
Abandon Prematur
Scăpare a Memoriei de Lucru
Ceața Informațională (Fog of War)
Abandonarea Figurii
Auto-Sabotaj prin Îndoială
Supragândire Fantomă
Condiție Ascunsă (Hidden Constraint)
Mina de la Varianta A (The Option A Mine)
Ultimul Punct de Confirmare (Last Confirmation Point)